Lycett ha anche detto di essere molto contento per la RAm della nuova Wii U, superiore alle attuali console e questo permetterebbe ai produttori di videogiochi di effettuare una compressione delle texture meno aggressiva e avere mondi di gioco più belli e splendenti.
Sonic and All-Stars è in sviluppo anche per l’Xbox 360 e la Playstation 3 ma la grafica del capitolo per Wii U sarà migliore. Vengono, quindi, confermate le parole di Pitchford, CEO di Gearbox Software che qualche settimana fa aveva asserito che Aliens Colonial Marines su Wii U avrà un comparto grafico superiore alla versione per PS3 e Xbox 360. Inoltre, i fortunati che hanno partecipato all’E3 hanno riferito che Assassin’s Creed 3 risultava molto più dettagliato su Wii U che su PS3.
Ricordiamo, tuttavia, che non siamo a conoscenza delle caratteristiche tecniche specifiche della Wii U. Fino ad ora, infatti, non è stato ancora chiarito nello specifico quali saranno i suoi componenti ma è stato solo detto che la console è dotata di processore IBM Power-based multi-core e di GPU customizzata AMD Radeon che consente di gestire flussi di immagine in alta risoluzione.
È probabile, comunque, che presto tutti i dubbi saranno sciolti: Nintendo ha infatti programmato un evento a New York il 13 Settembre ed è probabile che in quella data l’obiettivo è quello di rivelare al mondo la data ed il prezzo della nuova console.

