Wii U, come abbiamo già detto in un precedente articolo, sarà venduta sotto-costo. Naturalmente Nintendo spera di guadagnare attraverso la vendita di videogiochi e accessori correlati alla console. Questo ha spaventato non poco gli investitori: infatti il problema di Nintendo Wii era proprio legato allo scarso numero di videogiochi venduti rispetto alle console vendute. Per cercare di superare questa situazione, Nintendo aveva proposto giochi come Wii Sports e Wii Fit, in grado di attirare un nuovo genere di videogiocatori. Al momento non è possibile dire con certezza se questa tendenza verrà invertita con l’arrivo di Wii U ma ci sono degli elementi importanti che sembrano indicarci che qualcosa è cambiato. In particolare, i dati che sembrano mostrare una tendenza diversa rispetto alla vecchia “Wii”, arrivano da GameStop che si prepara al lancio della console in Nord America che avverrà domani.

Secondo quanto ha dichiarato la famosa catena che si occupa della vendita di videogiochi online,  sembrerebbe che le pre-vendite per i videogiochi dedicati alla nuova Wii U abbiano raggiunto l’interessante quota di 1,2 milioni. Un numero davvero interessante, soprattutto se si pensa che le console in pre-order sono “solo” 500 mila. Nel caso di Wii U, quindi, sono più i videogiochi venduti rispetto alle console: in particolare il rapporto ammonta a 2,4 giochi per ogni console venduta, ben il doppio rispetto al rapporto giochi/console di Wii. Questo dato potrebbe, quindi, tranquillizzare gli investitori: è vero che Nintendo non guadagnerà nulla per ogni console venduta ma è probabile che un discreto profitto derivi dai videogiochi ad essa correlata e dai suoi accessori. Il numero di videogiochi di videogiochi venduti è stato senza dubbio favorito dalla presenza di titoli come  Il Zombie U e Assassin’s Creed 3 di Ubisoft, Call of Duty Black Ops II di Activision, Scribblenauts Unlimited di Warner Bros. e New Super Mario Bros. U della stessa Nintendo, tra l’altro i videogiochi più prenotati al momento.

Insomma si tratta di titoli di un certo spessore e soprattutto prodotti da terze parti. Insomma una tendenza completamente diversa rispetto a Wii: basti pensare che il videogioco con le maggiori vendite al debutto della Wii fu The Legend of Zelda: Twilight Princess, videogioco esclusivo per la console di Nintendo.

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