playstation_vita_sony

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Sony presenterà PlayStation Vita durante il Tokyo Game Show di quest’anno. L’evento giapponese dedicato ai giochi ha perso un pò di smalto e rinomanza negli scorsi anni, diventando più piccolo dato che molte compagnie preferiscono essere presenti al E3 che si tiene in estate. Tra queste compagnie molto pesanti sono le partecipazioni di Nintendo e Microsoft.

Ma Sony ha per quest’anno organizzato una edizione straordinaria, caratterizzata da oltre 70 postazioni con PlayStation Vita, dozzine di consoles PlayStation 3 ed una sezione speciale dedicata al nuovo PlayStation Mobile. Al centro della scena è presente una grande area per coloro che vogliono provare PlayStation Vita, che ha fatto la sua prima apparizione durante questa manifestazione da quanto è stata presentata, con oltre 70 unità pronte per i visitatori. Sony ha presentato due caratteristiche del dispositivo: il gioco di gruppo e la realtà aumentata, ed i giocatori anno originato file di ore per provare il dispositivo per qualche momento.

Per la modalità di gruppo, i giocatori sono stati organizzati in ragione di quattro, ed impegnati in Soul Sacrifice, avendo a disposizione le nuove versioni rosse e blue di Vita, che erano state promesse. In un’area separata sono stati presentati i giochi che utilizzano la realtà aumentata, come Puls-AR, in cui il giocatore gestisce un laser attraverso lo schermo posizionando dei riflettori. La posizione di tali riflettori nel gioco sono impostati attraverso delle carte fisiche che la fotocamera di PlayStation Vita riprende, così da indurre il giocatore a mantenere il dispositivo in equilibrio con una mano sola, e guardare lo schermo mentre con l’altra mano si muovono le carte, in una combinazione di movimenti impegnativa.

Carte simili vengono usate nel gioco Tablet Play Ice Hockey, in cui i supporti fisici vengono usati per mettere assieme un team di hockey per competere con altri utenti Vita. Sony ha anche sviluppato un gioco misterioso per coloro che vogliono investigare, scoprendo indizi virtuali attraverso la visualizzazione della realtà filtrata dalla fotocamera di PlayStation Vita. Sony, con dimostrazioni del genere, cerca di mantenere vivo il proprio mercato, sperando che le nuove offerte di console portatili, soprattutto da parte di Nintendo, non risultino troppo aggressive nel momento in cui verranno presentate.

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