Epic Games ha annunciato Venerdì scorso di avere completata la tecnologia per il prossimo Unreal Engine 4, che potrebbe rappresentare la svolta per i prossimi anni in termini di grafica dei videogiochi.
L’annuncio arriva il giorno dopo la chiusura dell’Electronic Entertainment Expo (E3), l’importante conferenza annuale dedicata ai videogiochi. L’arrivo di Unreal Engine 4 è importantissimo in quanto le console attuali non saranno in grado di sfruttarlo, rimanendo quindi una tecnologia disponibile solo per il gaming da pc, il che aprirebbe ad un prepotente ritorno dei videogiochi per pc nell’eterna rivalità con le consoles dedicate.
“Non sembra che le attuali consoles saranno in grado di supportare Unreal Engine 4, quindi è necessario un upgrade dell’attuale generazione. Inoltre, non sarà eseguibile sulle smart TV, quindi il mercato di accoglimento è al momento quello di pc di medie-alte prestazioni,” afferma Rob Enderle, analista di Enderle Group. “Il potere visuale di questo motore software è impressionate, e può seriamente dare inizio ad una nuova era di prosperità per quei titoli ben sagomati su di esso.”
Unreal Engine 4 si imporrà certamente sugli sviluppatori, offrendo la possibilità per gli artisti ed i programmatori di editare il proprio codice e vederne il risultato in tempo reale. “Per gli sviluppatori pc, significa programmare videogiochi in maniera molto più immediata,” afferma Billy Pidgeon, analista di M2 Research.
La grafica rimane naturalmente uno dei maggiori ambiti di orientamento dei videogiochi, ma il problema è capire quanto è giusto continuare a spingere in questo ambito a discapito degli altri. “I consumatori, specialmente quelli più appassionati, hanno sempre considerato la grafica una misura di qualità. E’ indubbiamente uno degli aspetti più misurabili del gioco rispetto ad altre caratteristiche come il gameplay.” Lo sviluppo della tecnologia grafica negli ultimi tempi è tuttavia rallentata.
La tecnologia dietro Unreal Engine 3, che rimane alla base di moltissimi videogiochi, è stata sviluppata ben sei anni fa ed ha fatto la fortuna delle console Xbox 360 e Playstaion 3, ma è arrivato il momento di passare oltre. In occasione dell’E3 tuttavia nè Microsoft nè Sony hanno svelato le rispettive console, ed è quindi il pc a prendere il palcoscenico dei videogiochi che arriveranno.
In attesa di vedere i primi titoli basati su Unreal Engine 4 per PC, non è da escludersi che le specifiche di Xbox 720 e Playstation 4 possano sorprendere integrando la nuovissima tecnologia grafica.


