Un nuovo motore grafico molto semplificato ha fatto sì che tutti gli elementi come pennelli, disegni, acquarelli possano diventare qualcosa con cui interagire ed entrare a far parte della storia.
Secondo gli sviluppatori qualsiasi tipo di disegno, schizzo, immagine può essere messa in movimento, più essere resa animata. Inoltre questo sistema molto complesso, sarà addirittura in grado di comprendere quale parte specifica di quell’immagine deve effettuare il movimento e questo anche per ciò che concerne l’apparato scheletrico dei personaggi stessi. L’unica osa che devono fare gli sviluppatori è quella di inserire le varie pose dei personaggi o degli oggetti per le animazioni e poi sarà il sistema ad “animarle”.
Se questo motore è stato così perfezionato e permetterà di avere un gioco altamente innovativo, è anche grazie al governo della Francia che ha destinato alcuni fondi alla Ubisoft per la realizzazione di questo progetto. Interessante è anche il supporto all’alta definizione: il gioco infatti ci permetterà di visualizzare le immagini a 180p e le stesse immagini avranno un framerate da 60 fotoframe al secondo.
Il gioco ci terrà impegnati per diverso tempo: infatti Rayman Origins permette di giocare in ben 60 livelli diversi in grafica 2D e tutte le persone dai più piccoli ai più grandi saranno in grado di afrontarli. Interessante il fatto che potremo affrontare l’avventura in co-op con ben 3 amici. Inoltre il vantaggio è il fatto che, anche se i nostri amici dovessero abbandonare prima del previsto, noi potremo continuare la nostra avventura in modo indipendente.
In totale avremo 100 personaggi, 12 ambientazioni uniche e 7 scenari disegnati a mano e animati in 2D.
Il gioco sarà multipiattaforma ed in particolare sarà rilasciato per queste console: PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo 3DS e PlayStation Vita.



