La prima innovazione, come già detto in precedenza, riguarda l’Impact Engine che cercherà di dare una maggiore sensazione di realismo quando i giocatori verranno a contatto fra di loro. Inoltre, il computer non trascurerà le parti in cui ci siamo fatti male così che verranno penalizzate certe abilità del giocatore stesso. Tutto questo significa che: se abbiamo preso un colpo al piede desto e continuiamo per altri 60 minuti a correre e calciare con quel piede, alla fine è possibile che dovremmo per forza decidere di cambiarlo in quanto non sarebbe più in grado di disputare il resto della partita.
Verrà anche implementata la funzione Personality Plus che per chi non lo sapesse, è un sistema che fornisce caratteristiche precise ad un certo giocatore. Così che togliere un pallone ai piedi di Messi non potrà essere la stessa cosa che portare via la palla ad un qualsiasi giocatore di serie B o giocatore comune di serie A. Oppure Chiellini risulterà difficile da dribblare e così via.
Non solo aspetti tecnici, però, infatti saranno anche migliorate le presentazioni e le introduzioni delle partite che verranno completamente cambiate. Inoltre avremo un miglioramento della rappresentazione della luce a potremo distinguere in modo più netto le panchine dove prendono posto i giocatori e l’allenatore. Inoltre verrà introdotta la possibilità di avere un altro tipo di dribbling corto grazie alla levetta sinistra.. Anche i menu di gioco saranno modificati e avremo la possibilità di avere una visione più ravvicinata del campo.
Non resta che aspettare la presentazione ufficiale che probabilmente sarà all’E3 a fine Giugno.
