Muovendo le facce del cubo e inclinandolo sommariamente nell’angolazione preferita, l’omino protagonista del gioco si muoverà in giro per gli ambienti esporando tutte le camere a cui le porte indirizzano. Molto più semplice a farlo che a dirlo! Il creatore di LevelHead, il neozelandese Julian Oliver, ha pensato bene di rendere il passatempo ancora più interessante facendo interagire più cubi tra loro e quindi creare ambienti più vasti e intrecci ancora più annodati. Eccovi un video per farvi un’idea!
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