Kinect BeatWheel: Remixiamo la nosra musica grazie a Kinect di Xbox 360

Inserito in Software da il 12 novembre

Kinect, l’ultima rivoluzionaria periferica per XBOX 360, si aggiorna con nuove funzioni. La famosa telecamera che consente di rilevare i movimenti corporei e trasmetterli al videogioco in esecuzione, trasformando di fatto il giocatore nel controller, e di conseguenza permettendogli di interagire con l’ambiente del gioco in maniera totale e libera, compie un ulteriore passo avanti grazie ad un Hack appena rilasciato: Kinect BeatWheel, che non passerà inosservato a coloro che fanno della musica, e delle loro qualità di DJ, un hobby irrinunciabile.

Kinect BeatWheel mira a soddisfare proprio questa vocazione da produttore musicale e DJ: l’hack è infatti in grado di controllare il loop del brano musicale che è in esecuzione, associando al movimento del braccio l’azione fisica di manipolare il disco per ottenere i ben noti effetti sonori.

Il brano selezionato viene diviso in otto fette, della durata che desiderate, e mostrato attorno all’immagine del proprio corpo. Si controlla il segmento, indicato dal colore verde, muovendo la mano sinistra, mostrata invece del settore rosso. Ruotandolo in senso orario si mantiene l’esecuzione normale del brano. Un indicatore blu indica il tempo che potete aggiustare come preferite. Se interrompete il movimento orario, è possibile creare dei fantastici effetti di remix. Ruotate il braccio in senso antiorario ed il brano verrà eseguito al contrario. Mantenere la mano ferma, e verrà ripetuto il beat nell’area corrispondente a quella in cui la mano si è fermata (scratching).

Kinect BeatWheel è in grado di supportare loops multipli ed i pezzi vocali, i cui livelli di pulizia sonora sono più che soddisfacenti: le possibilità di remix sono infinite e tutte di ottimo livello. Questo hack è stato creato usando Synapse for Kinect e MaxMSP, entrambi disegnati specificatamente per creare e controlla brani musicali ed i progetti ad essi associati. Su internet è già possibile trovare diversi video di esempio per osservare quali sono i risultati ottenibili, e come prendere confidenza con questa funzionalità di Kinect per Xbox 360. Gli appassionati di musica, di remix e che sognano di fare scatenare i locali al ritmo delle proprie creazioni, non vorranno perdere l’occasione di provare Kinect BeatWheel.

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Inserito nel mese di novembre 2011.
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